接口 | 描述 |
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BufferedImageOp |
该接口描述了单输入单输出
BufferedImage 对象执行的操作。
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ImageConsumer |
通过imageproducer接口表示图像数据的兴趣对象的接口。
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ImageObserver |
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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ImageProducer |
可以产生图像的图像数据的对象的接口。
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RasterOp |
这个接口描述了在光栅对象上执行的单输入/单输出操作。
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RenderedImage |
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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TileObserver |
一个接口的对象,希望了解当一个writablerenderedimage瓷砖成为可通过一些作家通过电话getwritabletile,当他们成为不可改变的通过releasewritabletile最后通话。
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WritableRenderedImage |
writeablerenderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据,并可以修改和/或写过。
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类 | 描述 |
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AffineTransformOp |
这类使用仿射变换进行线性映射的源图像中的二维坐标或
Raster 二维坐标系中的目标图像或
Raster 。
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AreaAveragingScaleFilter |
缩放图像的使用一个简单的面积平均算法,产生比最近邻算法平滑结果首先根据类。
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BandCombineOp |
这类执行一
Raster 频带的任意线性组合,使用指定的矩阵。
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BandedSampleModel |
这类表示的图像数据被存储在一个带交错的方式,每个像素的样本占了DataBuffer一个数据元素。
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BufferedImage |
的
BufferedImage 类描述了一个
Image 与访问图像数据缓冲区。
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BufferedImageFilter |
BufferedImageFilter 类的子类的一个
ImageFilter 提供一个简单的使用一个单源/目的地形象的操作装置(
BufferedImageOp )过滤
BufferedImage 图像中的生产者/消费者/观察者模式。
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BufferStrategy |
的
BufferStrategy 类表示与该机制在特定
Canvas 或
Window 组织复杂的记忆。
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ByteLookupTable |
这个类定义了一个查找表对象。
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ColorConvertOp |
这个类执行一个像素的像素颜色转换的源图像中的数据。
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ColorModel |
的
ColorModel 抽象类封装方法用于将像素值的颜色分量(例如,红色,绿色,和蓝色)和一个alpha组件。
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ComponentColorModel |
一个
ColorModel 类作品,代表颜色和alpha信息作为单独的样品和存储在一个单独的数据元素,每个样本像素值。
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ComponentSampleModel |
这类表示并存储,每个像素的样本占了DataBuffer一个数据元素的图像数据。
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ConvolveOp |
这个类实现从源到目的地的一个卷积。
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CropImageFilter |
首先根据裁剪图像类。
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DataBuffer |
这个类存在环绕一个或多个数据数组。
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DataBufferByte |
这类扩展
DataBuffer 和存储数据的内部字节。
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DataBufferDouble |
这类扩展
DataBuffer 和商店在
double 表单数据。
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DataBufferFloat |
这类扩展
DataBuffer 和商店在
float 表单数据。
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DataBufferInt |
这类扩展
DataBuffer 和存储数据内部的整数。
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DataBufferShort |
这类扩展
DataBuffer 和存储数据内部的短裤。
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DataBufferUShort |
这类扩展
DataBuffer 和存储数据内部的短裤。
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DirectColorModel |
的
DirectColorModel 类是一个
ColorModel 类作品代表RGB颜色和alpha信息作为单独的样品,包所有样品的单像素成一个int,短的像素值,或字节数量。
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FilteredImageSource |
这类的imageproducer接口,以现有的图像和一个滤波对象并使用它们来为一个新的过滤版本的原始图像生成图像数据的实现。
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ImageFilter |
实现了一个,用于将数据从一个imageproducer到imageconsumer接口方法设置过滤器的类。
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IndexColorModel |
的
IndexColorModel 类是一个
ColorModel 类作品与像素值组成的一个样本,是一个指数为默认的sRGB色彩空间的一个固定的调色板。
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Kernel |
的
Kernel 类定义了一个矩阵,描述了一个指定的像素与周围像素的影响在过滤操作的输出图像的像素位置的计算值。
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LookupOp |
这个类实现从源到目的地的查找操作。
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LookupTable |
这个抽象类定义了一个查找表对象。
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MemoryImageSource |
这类是使用一个数组来对产生的图像像素值的imageproducer接口的实现。
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MultiPixelPackedSampleModel |
的
MultiPixelPackedSampleModel 类代表一个带状图像可以包装多样本像素为一个数据元素。
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PackedColorModel |
的
PackedColorModel 类是一个抽象
ColorModel 类作品代表颜色和alpha信息作为单独的样本像素值和包装的所有样品的单像素成一个int,短,或字节数量。
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PixelGrabber |
的pixelgrabber类实现一个imageconsumer可以附加到图像或imageproducer对象检索图像中的像素的一个子集。
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PixelInterleavedSampleModel |
这类表示的图像数据被存储在一个像素交错方式,每个像素的样本占了DataBuffer一个数据元素。
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Raster |
表示像素的矩形阵列的一个类。
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ReplicateScaleFilter |
缩放图像使用简单的算法首先根据类。
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RescaleOp |
这类的样本值乘以每个像素由一个比例因子,然后加上一个偏移量执行由源图像中的像素的像素数据转换。
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RGBImageFilter |
这个类提供了创建一个图像过滤修改图像的像素的RGB颜色模型,默认的简单方法。
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SampleModel |
这个抽象类定义了一个用于提取图像中的像素样本的接口。
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ShortLookupTable |
这个类定义了一个查找表对象。
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SinglePixelPackedSampleModel |
这个类表示像素数据填充,使得构成一个单一像素的N个样本存储在一个单一的数据数组元素中,每个数据数据数组元素保存只有一个像素的样本。
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VolatileImage |
volatileimage是一个图像可以在由于情况超出控制的应用程序的任何时间失去它的内容(例如,情况由操作系统或其他应用程序造成的)。
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WritableRaster |
这个类扩展了光栅提供像素写入功能。
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异常 | 描述 |
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ImagingOpException | |
RasterFormatException |
是的
RasterFormatException 如果在
Raster 有无效的布局信息丢。
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