接口 | 描述 |
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Accessible |
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction |
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleComponent |
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleEditableText |
的accessibleeditabletext接口应该被所有类,目前编辑文本信息上显示的实现。
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AccessibleExtendedComponent |
的accessibleextendedcomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleExtendedTable |
类accessibleextendedtable提供扩展信息的用户界面组件,提出了数据在一个二维表格式。
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AccessibleExtendedText |
的accessibleextendedtext接口包含额外的方法由accessibletext界面的应用程序没有提供可确定一个对象是否支持accessibleextendedtext界面首先获得其accessiblecontext(见
Accessible )然后调用的方法accessiblecontext
AccessibleContext.getAccessibleText() 。
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AccessibleHypertext |
的accessiblehypertext类是所有类的基类显示目前的超文本信息。
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AccessibleIcon |
的accessibleicon接口应该由任何对象都有一个相关的图标支持(例如,按钮)。
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AccessibleKeyBinding |
的accessiblekeybinding接口应支持任何对象,有一个键盘绑定,比如键盘助记符和/或键盘快捷键可选择对象。
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AccessibleSelection |
这accessibleselection接口提供了用于确定当前选中的孩子什么是辅助技术标准的机制,以及修改的选择集。
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AccessibleStreamable |
的
AccessibleStreamable 接口应该由任何组件,提出了后面的显示屏组件的原始流的
AccessibleContext 实施。
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AccessibleTable |
类accessibletable描述用户界面组件,提出了数据在一个二维表格式。
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AccessibleTableModelChange |
的accessibletablemodelchange接口描述了一个变化的表格模型。
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AccessibleText |
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleValue |
的accessiblevalue接口应通过任何支持数值对象支持(例如,滚动条)。
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类 | 描述 |
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AccessibleAttributeSequence |
这个类一起收集共享相同的相邻属性集的文本的跨度以及该属性集的属性集。
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AccessibleBundle |
用于维护强类型枚举的基类。
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AccessibleContext |
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleHyperlink |
链接或链接的一组链接(例如
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AccessibleRelation |
类accessiblerelation描述实现accessiblerelation和一个或多个其他对象的对象之间的关系。
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AccessibleRelationSet |
类accessiblerelationset确定组件的关系。
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AccessibleResourceBundle | Deprecated
这个类是过时的版本1.3的java平台。
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AccessibleRole |
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleState |
类accessiblestate描述组件的特定状态。
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AccessibleStateSet |
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleTextSequence |
这个类收集了一段文本的关键细节。
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java访问API的封装包括8个java编程语言接口,java编程语言类6。这些都是下面所描述的。
在这个类中的常量呈现了一个强类型的常见的对象角色枚举。这个类的公共构造函数被故意省略,应用程序应该使用这个类的常量之一。虽然这个类预先定义了一个标准角色的大列表,但它是可扩展的,所以额外的,程序员定义的角色可以添加在未来,而不需要修改基类。
应用程序可以确定一个对象是否支持accessibleaction界面首先获得其AccessibleContext(见Accessible)然后调用的方法AccessibleContext getAccessibleAction。如果返回值不是为空,对象支持此接口。
应用程序可以确定一个对象是否支持accessiblecomponent界面首先获得其AccessibleContext(见Accessible)然后调用的方法AccessibleContext getAccessibleComponent。如果返回值不是为空,对象支持此接口。
应用程序可以确定一个对象是否支持accessibleselection界面首先获得其AccessibleContext(见Accessible)然后调用的方法AccessibleContext getAccessibleSelection。如果返回值不是为空,对象支持此接口。
该接口提供了在一个给定的像素坐标的像素坐标和文本之间的支持,用于检索字母,单词和句子,之前,或之后在文本中的一个给定的位置。这个接口提供了用于检索的特征属性在给定的文本位置的支持(字体、字体大小、风格等),同时使选定的文本(如果有),文本的长度,和文本插入符号的位置。
应用程序可以确定一个对象是否支持accessibletext界面首先获得其AccessibleContext(见Accessible)然后调用的方法AccessibleContext getAccessibleText。如果返回值不是为空,对象支持此接口。
应用程序可以确定一个对象是否支持accessiblevalue界面首先获得其AccessibleContext(见Accessible)然后调用的方法AccessibleContext getAccessibleValue。如果返回值不是为空,对象支持此接口。
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For further API reference and developer documentation, see Java SE Documentation. That documentation contains more detailed, developer-targeted descriptions, with conceptual overviews, definitions of terms, workarounds, and working code examples.
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