public class MultiTextUI extends TextUI
TextUIs。
这个文件是由automulti自动生成。
| Constructor and Description |
|---|
MultiTextUI() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c)
调用该对象的每个UI处理
contains方法。
|
static ComponentUI |
createUI(JComponent a)
返回一个复用界面实例如果任何辅助
LookAndFeels支持UI。
|
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
调用该对象的每个UI处理
damageRange方法。
|
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
调用该对象的每个UI处理
damageRange方法。
|
Accessible |
getAccessibleChild(JComponent a, int b)
调用该对象的每个UI处理
getAccessibleChild方法。
|
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getAccessibleChildrenCount方法。
|
EditorKit |
getEditorKit(JTextComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getEditorKit方法。
|
Dimension |
getMaximumSize(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getMaximumSize方法。
|
Dimension |
getMinimumSize(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getMinimumSize方法。
|
int |
getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e)
调用该对象的每个UI处理
getNextVisualPositionFrom方法。
|
Dimension |
getPreferredSize(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getPreferredSize方法。
|
View |
getRootView(JTextComponent a)
调用该对象的每个UI处理
getRootView方法。
|
String |
getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
调用该对象的每个UI处理
getToolTipText方法。
|
ComponentUI[] |
getUIs()
返回UIS这个复用UI相关列表。
|
void |
installUI(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
installUI方法。
|
Rectangle |
modelToView(JTextComponent a, int b)
调用该对象的每个UI处理
modelToView方法。
|
Rectangle |
modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c)
调用该对象的每个UI处理
modelToView方法。
|
void |
paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint方法。
|
void |
uninstallUI(JComponent a)
调用该对象的每个UI处理
uninstallUI方法。
|
void |
update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update方法。
|
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b)
调用该对象的每个UI处理
viewToModel方法。
|
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
调用该对象的每个UI处理
viewToModel方法。
|
getBaseline, getBaselineResizeBehaviorprotected Vector uis
createUI,可以通过调用
getUIs方法得到的。第一个元素保证是从默认的外观和感觉得到的真正的用户界面。
public ComponentUI[] getUIs()
public String getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
getToolTipText方法。
getToolTipText 方法重写,继承类
TextUI
LookAndFeel获得UI
JTextComponent.getToolTipText(java.awt.event.MouseEvent)
public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b) throws BadLocationException
modelToView方法。
modelToView 方法重写,继承类
TextUI
b在模型的局部位置翻译> = 0
LookAndFeel获得UI
BadLocationException -如果给定的位置不在相关文件表示一个有效的位置
public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c) throws BadLocationException
modelToView方法。
modelToView 方法重写,继承类
TextUI
b在模型的局部位置翻译> = 0
LookAndFeel获得UI
BadLocationException -如果给定的位置不在相关文件表示一个有效的位置
public int viewToModel(JTextComponent a, Point b)
viewToModel方法。
viewToModel 方法重写,继承类
TextUI
b -视图中的位置翻译。这应该是在同一个坐标系统中的鼠标事件。
LookAndFeel获得UI
public int viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
viewToModel方法。
viewToModel 方法重写,继承类
TextUI
b -视图中的位置翻译。这应该是在同一个坐标系统中的鼠标事件。
c填充在用此方法指示点是在给定的模型更接近前一个或下一个字符
LookAndFeel获得UI
public int getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e) throws BadLocationException
getNextVisualPositionFrom方法。
getNextVisualPositionFrom 方法重写,继承类
TextUI
a -文本组件,这个插件安装
b -位置转换> = 0
c -位置的偏差
d -这可以被认为是箭头键通常发现键盘上的当前位置的方向。这可能是swingconstants.west,swingconstants.east,SwingConstants.NORTH,或swingconstants.south
e -数组包含返回的位置偏差
LookAndFeel获得UI
BadLocationException
public void damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
damageRange方法。
damageRange 方法重写,继承类
TextUI
b -范围> = 0的开始
c -结束的范围> = P0
public void damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
damageRange方法。
damageRange 方法重写,继承类
TextUI
b -范围> = 0的开始
c -结束的范围> = P0
public EditorKit getEditorKit(JTextComponent a)
getEditorKit方法。
getEditorKit 方法重写,继承类
TextUI
LookAndFeel获得UI
public View getRootView(JTextComponent a)
getRootView方法。
getRootView 方法重写,继承类
TextUI
LookAndFeel获得UI
public boolean contains(JComponent a, int b, int c)
contains方法。
contains 方法重写,继承类
ComponentUI
a -组件所在的X,Y位置受到了质疑;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
b -点的X坐标
c -点的Y坐标
LookAndFeel获得UI
JComponent.contains(int, int),
Component.contains(int, int)
public void update(Graphics a, JComponent b)
update方法。
update 方法重写,继承类
ComponentUI
a -
Graphics背景的画
b -正在绘制的构件;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
ComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent),
JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)
public static ComponentUI createUI(JComponent a)
LookAndFeels支持UI。否则,只返回从默认的
LookAndFeel获得UI对象。
public void installUI(JComponent a)
installUI方法。
installUI 方法重写,继承类
ComponentUI
a -组件,UI代理被安装
ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent),
JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI),
JComponent.updateUI()
public void uninstallUI(JComponent a)
uninstallUI方法。
uninstallUI 方法重写,继承类
ComponentUI
a -从这个UI代理被删除的组件;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent),
JComponent.updateUI()
public void paint(Graphics a, JComponent b)
paint方法。
paint 方法重写,继承类
ComponentUI
a -其中
Graphics背景画
b -正在绘制的构件;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
ComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
getPreferredSize方法。
getPreferredSize 方法重写,继承类
ComponentUI
a优先度的被查询的成分;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
LookAndFeel获得UI
JComponent.getPreferredSize(),
LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)
public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
getMinimumSize方法。
getMinimumSize 方法重写,继承类
ComponentUI
a最小尺寸的是被查询的成分;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
LookAndFeel获得UI
JComponent.getMinimumSize(),
LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container),
ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)
public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
getMaximumSize方法。
getMaximumSize 方法重写,继承类
ComponentUI
a -其最大尺寸被查询的成分;这种说法常常被忽视,但可能如果UI对象是无状态的,共享由多个组件
LookAndFeel获得UI
JComponent.getMaximumSize(),
LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)
public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
getAccessibleChildrenCount方法。
getAccessibleChildrenCount 方法重写,继承类
ComponentUI
LookAndFeel获得UI
ComponentUI.getAccessibleChild(javax.swing.JComponent, int)
public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
getAccessibleChild方法。
getAccessibleChild 方法重写,继承类
ComponentUI
b -零基础指数的孩子
LookAndFeel获得UI
ComponentUI.getAccessibleChildrenCount(javax.swing.JComponent)
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